特征:
- 一套完全模块化的资产,专为轻松制作内部和外部而设计。
- 模块化网格使用网格捕捉。
- 门和窗户具有单独的网格组件/蓝图,可以打开。
- 针对游戏进行了优化。
- Wire Spline、Mesh scatter、Dynamic Photo Frames、程序书等工具,可轻松构建场景。
- Vertex Painttable 的
注意:CPU 光照构建可能会导致一些光照接缝,为了获得最佳效果,请使用 GPU 光照。
唯一网格数量:220
碰撞:是/自动生成
LOD:否
材质和材质实例数量:159 个实例和 16 个主材质
纹理数量:484
纹理分辨率:2K 至 512
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:是的
版本: 4.25-4.27, 5.0-5.2