400 平方公里的景观,具有照片般逼真的细节色调:冰川、模块化冰洞、岩石、石头、各种植物等等。游乐区周围的可视距离为 3600 平方公里的远景。自动化地形图层系统,具有 9 个可绘制图层和动态水坑材质。还包括一个可编写脚本的风系统、程序化的雪和粒子。高分辨率地面纹理和程序图层细节。强大的材质和地形着色器,高度可调整。
特点:
400 平方公里的可玩区域
3600 平方公里的景观区域
9 个可绘制的景观图层
交互式树叶
可绘制的程序化水坑
模块化冰洞资产
带有吹雪效果的程序化雪材质
高度详细的地面纹理
(31) 冰,(7) 岩石,(21) 用于细节的
植物资产 程序化水材质,水下后期 FX
样条河流
材料 风系统
程序化地面冰、岩石和植物覆盖
技术细节
资产清单:
景观: 1
背景: 2
冰山: 6
冰海: 2
冰川: 6
冰洞: 17
草: 4
种类 植物: 17
地面覆盖物: 9
河流流量: 1
岩石: 7
地面材料: 9
基于物理的渲染:是
纹理大小:大多数资产使用 4096×4096 基础颜色、法线和实用纹理
碰撞:是(手动/自动生成)
顶点数量:20000/5000/2500/500(冰/岩石),1500-150(植物)
LOD:1-3 LOD
级别 网格数量:76 材质和材质实例
数量:144 纹理
数量:105
预期平台:PC
测试的平台:PC