Northern Island Pack 由一个 16 km2 的岛屿景观组成,具有完全程序化的景观和树叶排列。景观纹理、植物和岩石由我们进行照片扫描。景观沿海悬崖被耐心地建模和雕刻。它们有各种大小和形状,可以使用虚幻引擎的地形植被生成器工具轻松放置。
Unreal Engine 的新 Volumectic Cloud System 和 Water System 也集成到了项目中。
!!!重要提示:您需要从插件菜单中打开“Volumetrics”和“Water”插件,才能正确获取所有功能演示图!!
特点:
16 km2 景观
景观 植物草类型
岩石
的程序植被系统 照片扫描资产(12 块岩石和 41 种地面植物)
北部高地生物群
落 8 个独特的悬崖网格,具有简单的材质配置
角色在岛上各处的
步行道 定制的体积云系统
风和地面雾 粒子效果
地面植物
地形斜坡材质和法线混合
用于云效果
的 LightFunction 材质 唯一网格数:63
碰撞:是,自定义和自动生成
顶点数:最大:SM_Cliff_07(30,753 个顶点),最小:SM_CloudMesh(4 个顶点)
LOD:是,3 到 4 个 LOD 材质和材质实例
数量:
材质:8
材质实例:33
材质功能:21 纹理
数量:54
纹理分辨率:1024*1024、4096*4096、8192*4096(HDRI)
支持的开发平台:
Windows:是