此项目包括与在 Unreal Engine 中创建的所有资产、地图和材质一起拍摄的所有内容。每个资产都是为逼真的 AAA 级质量视觉效果、风格和预算而创建的。
特点:
5个网格
高质量和保真度的纹理集 – 4k纹理
控制大多数道具和模型的
主材质设置 粗糙度、反照率、法线等的额外控制
通道打包的粗糙度 |金属度 |环境光遮蔽
:逼真的后期处理和查找表
,针对游戏进行了优化!
由于所有品牌和标签都是由我们的工作室
定制的,因此无所有法律问题 全方位详细的模型
包括测试动态照明场景
高保真度,可用作第一人称武器
该产品支持虚幻引擎5.0+的Lumen
技术细节:
缩放到 Epic 骨架:是
碰撞:是的,根据资产的复杂度自动生成的逐多边形混合
Vertex Count: 7,577 Tris for all assets combined (See documentation for individual polycounts)
LODs:小道具 LOD
网格数:5
材质和材质实例数:11
纹理数量:23
支持的开发平台: Windows
支持的目标构建平台:Window/Mac/PS4/Xbox
支持的目标构建平台:Window/Mac/PS4/Xbox