此项目包括与在 Unreal Engine 中创建的所有资产、地图和材质一起拍摄的所有内容。每个资产都是为逼真的 AAA 级质量视觉效果、风格和预算而创建的。
特点:
31 个网格
高质量和保真度的纹理集 – 2k 纹理
控制大多数道具和模型的
主材质设置 粗糙度、反照率、法线等的附加控制
通道打包粗糙度 |金属度 |环境光遮蔽
逼真的后期处理和查找表
,针对游戏
进行了优化 由于所有品牌和标签均由我们的工作室
定制,因此没有所有法律问题 来自各个方向
的完全详细模型 包括测试动态照明场景
纹理尺寸:
4096 [1]
2048 [82]
128 [3]
技术细节:
缩放到Epic骨架:是
碰撞:是,根据资产
的复杂程度自动生成和逐多边形混合 顶点数量:在文档中
显示 LOD:小道具 LOD 网格
数量:31 材质和材质实例
数量:28 纹理
数量:86
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Window/Mac/PS4/Xbox
支持的 Unreal Engine 版本:4.18 – 4.27 和 5.0 – 5.5