此项目包括与在 Unreal Engine 中创建的所有资产、地图和材质一起拍摄的所有内容。每个资产都是为逼真的 AAA 级质量视觉效果、风格和预算而创建的。
包括鸟粒子,用于围绕网格源的实时移动和动作。
特点:
20个网格
高质量和保真度的纹理集 – 4k纹理
控制大多数道具和模型的
主材质设置 粗糙度、反照率、法线等的额外控制
针对游戏
进行了优化 移动、主动和基于网格表面的鸟 飞过头顶的粒子(参见视频的概念链接)
每种鸟类型的
死亡和姿势版本包括每个网格体
的 Nanite 和低多边形版本此产品支持 Unreal Engine 5.0+ 的 Lumen 和 Nanite
技术细节:
缩放到Epic骨架:是
碰撞:是的,根据资产
的复杂度自动生成和逐多边形混合 顶点数量:查看文档
LOD:SmallProp
网格数量:20 材质和材质实例
数量:13 纹理
数量:19
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Window/Mac/PS4/Xbox
支持的 Unreal Engine 版本:5.2 – 5.5