Imidera 通过 283 个 PBR 模型促进了虚幻引擎 5 中的世界构建,非常适合构建高度详细、充满活力的城市环境。该包提供了一种独特但易于适应的建筑风格,将历史建筑元素与微妙的工业和科幻影响和谐地融合在一起,非常适合讲述您自己的虚构中东风格文明的故事。
该包包括 20 个柱子和 13 个街机作品、7 个门组件、9 个地板、14 个栏杆、32 个屋顶元素、22 个楼梯、8 个墙壁、30 个装饰、59 个道具,所有这些都经过精心制作,以帮助您设计密集、错综复杂的沙漠定居点。
技术说明:
产品完全支持 Lumen。
技术:虚幻引擎,Fortnite
的虚幻编辑器 适用类型:广泛,包括历史、文化和奇幻
视觉风格:逼真和身临其境
模块化:完全模块化,使用 UEFN 标准
进行定制构建 模型概述(总计:283):
结构组件:20 根柱子,13 个拱门
入口:7 扇门
表面类型:9 层,32 个屋顶元素
建筑特点: 23个Mashrabiya元素(凸窗)
连接件:14个栏杆,10个管道,22个楼梯
围护系统:8个墙壁
孔径:17个窗户
装饰元素:30个装饰
杂项道具:59项
材料资产(总计:131):
核心材料:7个主材料,9个功能
贴花:7
个实例:108个材料实例
纹理细节:
纹理总数:247 个,全部为 2K 分辨率
技术: 修剪表、来自 Substance Designer 和 ZBrush 的可平铺纹理
技术细节:
LOD:用于优化的
4 个细节级别 着色:具有 ORM
碰撞的自定义着色器:用于精确交互
的自定义碰撞器 具有三角形计数的示例网格 示例:“
高三角形数”:“SM_Imidera_Windcatcher_01” –15,607 个三角形
中高三角形数:“SM_Imidera_Window_01_128′” – 5,790 个三角形
中低三角形数:“SM_Imidera_TradeCounter_01” – 1,722 个三角形
低三角形数:“SM_Imidera_Roof_Ornament_128x128′ – 196 个三角形
模型概述(总计:283)
结构组件:20根柱子,13个拱门
入口:7个门
表面:9层,32个屋顶元素
建筑特点:23个Mashrabiya元素
连接件:14个栏杆,10个管道,22个楼梯
围护系统:8个墙壁
孔径:17个窗户
装饰:30个装饰支柱
:59个项目
材质总计:131
材质:7 个主材质,9 个函数
贴花:7
个实例:108 个材质实例
纹理:247 个,全部为 2K 分辨率
技术:修剪表、可平铺纹理
LOD:4 个 LOD
级别 着色:具有 ORM
碰撞的着色器:用于精确交互
的碰撞器
示例网格 高:“SM_Imidera_Windcatcher_01” –15,607 Tris
中高:“SM_Imidera_Window_01_128′” – 5,790 Tris
中低:“SM_Imidera_TradeCounter_01” – 1,722 Tris
Low:“SM_Imidera_Roof_Ornament_128x128′ – 196 Tris
支持的虚幻引擎版本:5.1 – 5.4