这个包旨在创建一个欧洲中世纪村庄。它包含创建房屋立面和内部/外部物品所需的一切。
该材质仅使用 2 个纹理,这将减轻项目的重量和 PC 上的负载。
使用 PerInstanceRandom 创建仅包含 1 个模型的墙。PerInstanceRandom – 移动纹理并控制对比度和饱和度。通过正确的设置,您的每个包袋都将在视觉上独一无二。
警告!这个项目使用 VirtualTexture!确保您的项目在 VIRTUAL TEXTURES(虚拟纹理)旁边有一个复选标记!
此包包含 3 张 SD 1.5 AI 生成的图片。这些纹理用于绘制
技术细节:
BPPs用于组装模型
虚拟纹理:启用
唯一网格体数量:169
碰撞:是,生成的
顶点数:~5135 – 1 189 678 tris
Nanite:对所有网格体启用
LOD:无(Nanite回退)
材质和材质实例数量:25 纹理
数量:15
纹理分辨率:1024×1024、2048×2048、4096×4096、8192×8192
支持的开发平台:
Windows: 是
支持的 Unreal Engine 版本: 5.3 – 5.4