一个大型体育场。包括昼夜场景和蓝图,可以轻松放置大量座位和道具。体育场内部已针对游戏、虚拟制作等进行了优化(根据 PC 的不同,从体育场上方看到的所有内容可能会很沉重。
注意:不包括体育场入口、等候室等内部区域。
UE5 版本包括 Lumen 的关卡!(内容\SportsStadium\地图\UE5_SupportLumen\Stadium_Day_map 和 Stadium_Night_map)
但是,图库中的图像是光照烘焙场景的屏幕截图,因此它们看起来与支持 Lume 的地图略有不同。
特点:
具有两种照明(白天和黑夜)设置和总览图的演示场景。
实例化座椅、路灯和栅栏。
包括 BP,用于轻松放置大量座椅和带有样条的支柱。
可以随机更改 4 种不同颜色的座椅颜色。
足球场、白线和条纹是贴花,可以很容易地去除。
唯一网格数量:58
碰撞:是的,只有田径和足球场和室外场地是手工制作的,其他都是自动生成的。(田径场和足球场可以在上面行走,但其他部分不适合步行。
Vertex Count: 100~5,000, tree 为 60,000
LOD: 有些 props 有多个 LOD。
材质和材质实例数量:24 种材质,39 个实例
纹理数量:74
纹理分辨率:512 至 8K
预期平台:PC
测试平台:PC(RTX2080Ti)
支持的虚幻引擎版本:4.26 – 4.27 和 5.0 – 5.5
注: 如果要查看与图库中的图像相同的关卡,请打开Stadium_Day_map(或Stadium_Night_map),并确保Outside_Day_map(或Outside_Night_map)作为子关卡加载。