位于市区中心的工业废弃建筑,拥有广阔的运河区。该场景包含高度详细的对象,如模块化立面、金属结构、集装箱、钻头、栅栏、装载机等等,以构建这样一个区域。大多数资产都是基于摄影测量技术构建的,并经过适当优化和手动调整,以便在 UE4 和 UE5 上的实时场景中工作。准备了两个照明设置,白天和黑暗阴天。此包包括一个 Epic Games 的人体模型,用于演示。
位于市区中心的工业废弃建筑,拥有广阔的运河区。该场景包含高度详细的对象,如模块化立面、金属结构、集装箱、钻头、栅栏、装载机等等,以构建这样一个区域。大多数资产都是基于摄影测量技术构建的,并经过适当优化和手动调整,以便在 UE4 和 UE5 上的实时场景中工作。准备了两个照明设置,白天和黑暗阴天。此包包括一个 Epic Games 的人体模型,用于演示。