此项目包括与在 Unreal Engine 中创建的所有资产、地图和材质一起拍摄的所有内容。每个资产都是为逼真的 AAA 级质量视觉效果、风格和预算而创建的。
特征:
- 143 个网格
- 高 rez 质量纹理集 – 主要是 2k 及以上的纹理
- 包括一天中的多个时间(白天、黑夜、夜间恐怖、黎明、午夜)
- 团队颜色可在主控件中着色
- 基于环境光遮蔽的灰尘
- 控制大多数道具和模型的主材质设置
- 粗糙度、反照率、法线等的附加控件
- 通道压缩粗糙度 |金属度 |环境光遮蔽
- 逼真的后处理和查找表
- 完全烘焙的照明
- 针对游戏进行了优化
- 没有所有法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的
- 全方位的模型
- GPU Lightmass 插件:由于光照设置的差异,从 5.0 开始烘焙光照时需要