此项目包括与在 Unreal Engine 中创建的所有资产、地图和材质一起拍摄的所有内容。每个资产都是为逼真的 AAA 级质量视觉效果、风格和预算而创建的。
注意:这些资产都是使用 Nanite 构建的,以实现高质量保真度多边形计数,并且还包括低多边形版本!
特点:
172个网格(在每个网格的纳米和低多边形版本之间拆分)
分组在共享纹理表上以减少纹理内存和成本
高质量和保真度纹理集 – 4k纹理
控制大多数道具和模型的
主材质设置 粗糙度、反照率、法线等的额外控制
通道打包粗糙度 |金属度 |环境光遮蔽
逼真的后期处理和查找表
针对游戏
进行了优化 包括每个网格体
的纳米和低多边形版本 由于所有品牌和标签均由我们的工作室
定制而成,因此没有任何法律问题 来自各个侧面
的完全详细模型 本产品支持虚幻引擎 5.0+
的 Lumen 缩放为 Epic 骨架:
是 碰撞:是,根据资产
的复杂程度自动生成的逐多边形混合 顶点数:在文档中
显示 LOD:SmallProp
网格数量:172 材质和材质实例
数量:39 纹理
数量:97
支持的开发平台:Windows
支持 目标构建平台:Windows/Mac/PS4/Xbox