恐怖建筑庇护医院道具模型场景

恐怖建筑庇护医院道具模型场景
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• 完全完工的 4 层建筑,带地下室

• 包中包括一个演示场景

• 超过 300 个医院道具模型

• 墙壁的程序污垢着色器(基于网格距离场)

• 网格和光照卸载系统即使在许多光源中打开阴影,也能在巨大的水平上实现高 fps

• 照片是在 AI 的帮助下拍摄的,不是真人的图像。

!!!!小心!!!!

• 某些枢轴点未居中,以便于放置。

• 某些网格(如墙壁、地板、屋顶、某些道具等)在“背面”没有多边形,只能用作模块

特征:

  • 包括 Demo 场景
  • 门的蓝图
  • 用于通过标签隐藏网格、光源、贴花的蓝图

 

纹理大小:

• (3) 4096×4096

• (164) 2048×2048

• (35) 2048×1024

• (10) 个 2048×512

• (3) 2048×256

• (90) 1024×1024

• (32) 1024×512

• (8) 个 1024×256

• (58) 512×512

• (9) 个 512×256

• (2) 个 512×128

• (6) 个 256×256

• (1) 个 256×128

• (1) 128×128 像素

• (2) 个 64×64

• (4) 个 8×8

 

碰撞:是,自动生成

顶点数:最大 37952 分钟 1

LOD:是的,每个网格的自动 LOD(不同数量的 4-8 个 LOD)(顶点数量较少的网格没有 LOD)

网格数:552

材质和材质实例数量:22 个材质和 208 个材质实例

纹理数量:428

支持的开发平台: Windows

支持的目标构建平台:Windows

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