• 完全完工的 4 层建筑,带地下室
• 包中包括一个演示场景
• 超过 300 个医院道具模型
• 墙壁的程序污垢着色器(基于网格距离场)
• 网格和光照卸载系统即使在许多光源中打开阴影,也能在巨大的水平上实现高 fps
• 照片是在 AI 的帮助下拍摄的,不是真人的图像。
!!!!小心!!!!
• 某些枢轴点未居中,以便于放置。
• 某些网格(如墙壁、地板、屋顶、某些道具等)在“背面”没有多边形,只能用作模块
特征:
- 包括 Demo 场景
- 门的蓝图
- 用于通过标签隐藏网格、光源、贴花的蓝图
纹理大小:
• (3) 4096×4096
• (164) 2048×2048
• (35) 2048×1024
• (10) 个 2048×512
• (3) 2048×256
• (90) 1024×1024
• (32) 1024×512
• (8) 个 1024×256
• (58) 512×512
• (9) 个 512×256
• (2) 个 512×128
• (6) 个 256×256
• (1) 个 256×128
• (1) 128×128 像素
• (2) 个 64×64
• (4) 个 8×8
碰撞:是,自动生成
顶点数:最大 37952 分钟 1
LOD:是的,每个网格的自动 LOD(不同数量的 4-8 个 LOD)(顶点数量较少的网格没有 LOD)
网格数:552
材质和材质实例数量:22 个材质和 208 个材质实例
纹理数量:428
支持的开发平台: Windows
支持的目标构建平台:Windows